[1]
«Cтуденттердің білім алу белсенділіктерін жоғарылатуда ойын технологиялардың орны.Pоль игровых технологий в повышении познавательной активности студентов», EB, т. 59, вып. 3/2, сс. 91–93, апр. 2015, просмотрено: июл. 24, 2026. доступно на: https://bb.kaznu.kz/index.php/biology/article/view/882