[1]
“Cтуденттердің білім алу белсенділіктерін жоғарылатуда ойын технологиялардың орны.Pоль игровых технологий в повышении познавательной активности студентов”, EB, vol. 59, no. 3/2, pp. 91–93, Apr. 2015, Accessed: Jul. 25, 2026. Available: https://bb.kaznu.kz/index.php/biology/article/view/882